El Tesla Roadster colabora en la creación de juegos
19 noviembre 2009Dejar comentario »Más de uno se habrá preguntado cómo se graban los sonidos de derrapes y neumáticos chirriando en los videojuegos. Normalmente hay que hacer un trabajo de ingeniería de sonido bastante complejo para aislar el sonido externo y capturar el sonido deseado.
Tesla Roadster ha estado rodando en un pequeño circuito coches a alta velocidad para conseguir unos sonidos muy difíciles de conseguir: tanto en coches eléctricos como híbridos.
La calidad de estos sonidos será determinante para conseguir una sensación de realismo en el juego, que de echo es decisiva a la hora de valorar si un juego es o no bueno.
En este caso el coche en estudio es totalmente eléctrico, por lo que capturar el sonido es tremendamente complejo. Gracias a su excelente trabajo han logrado resultados de forma exitosa para que cuando juguemos en el videojuego tengamos sensación de realismo, aunque el coche con el que compitamos sea eléctrico.